GTA 6: 26 Minuten Gameplay auf PS5 laufen mit ~30 fps; PC-Build könnte höhere Bildraten und vollständiges RT ermöglichen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Rockstar veröffentlichte 26 Minuten Gameplay und cutscenes von GTA 6, aufgenommen auf der PlayStation 5. Der PS5-Build läuft mit etwa 30 fps und zeigt detaillierte Schatten, Reflexionen und unterschiedliche Beleuchtung, die offenbar traditionell gerendert sind statt durch vollständiges Echtzeit-ray tracing. Da aktuelle High-End-PC-Hardware die sieben Jahre alte PS5 übertrifft, könnte eine PC-Version höhere Bildraten, umfassenderes ray tracing und zusätzliche Grafikfunktionen bieten, wobei moderne Top-Komponenten jedoch teuer sind.
- Das veröffentlichte Footage umfasst 26 Minuten erweitertes Gameplay und cutscenes, aufgenommen auf einer PlayStation 5.
- Das PS5-Footage läuft mit etwa 30 fps und zeigt detaillierte harte Schatten, fluoreszierende Beleuchtung, sonnenbeschienene Szenen und Oberflächenreflexionen.
- Reflexionen und Beleuchtung in mehreren Szenen scheinen mit traditionellen Techniken gerendert zu sein statt mit vollständigem Echtzeit-ray tracing, was auf begrenztes RT im PS5-Build hindeutet.
- Top-PC-Hardware übertrifft derzeit die PS5, was darauf hindeutet, dass eine PC-Version höhere Bildraten, vollständiges ray tracing und weitere visuelle Verbesserungen bieten könnte, allerdings sind High-End-PC-Komponenten teuer.