GTA 6: 26-minütige Gameplay-Enthüllung zeigt neues Criminal Profile system und Kampfänderungen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Rockstar veröffentlichte ein 26-minütiges offizielles Gameplay-Reel für Grand Theft Auto VI mit Cutscenes und Gameplay, das die Protagonisten Jason und Lucia in einer nicht-linearen Timeline verfolgt. Die Enthüllung stellt ein Criminal Profile system mit angel/devil feedback für Spieleraktionen vor, ein taktischeres Zielsystem mit reticles und Gliedmaßen-Targeting sowie Polizeiwarnungen, die Fahrzeug, Kleidung und ob man allein oder mit einem Partner ist, beschreiben. Spieler können während des Kampfes ohne Ladebildschirme zwischen Jason und Lucia hot-swapen, Verkleidungen unterwegs wechseln und viele Nebenaktivitäten in Vice City ausführen; es wurde keine offizielle Karte gezeigt.
- Rockstar veröffentlichte ein 26-minütiges Gameplay- und Cutscene-Reel, das in der Timeline springt und sich auf die Protagonisten Jason und Lucia konzentriert.
- Ein Criminal Profile system liefert sofortiges angel/devil feedback auf Spieleraktionen und verfolgt moralisches Verhalten ähnlich der Funktion von Red Dead Redemption 2’s Honor.
- Der Kampf enthält ein sichtbares reticle und die Möglichkeit, bestimmte Körperteile anzuvisieren, um zu deaktivieren statt zu töten; Spieler können während des Kampfes ohne Ladebildschirme per hot-swap zwischen Jason und Lucia wechseln.
- Polizei wanted alerts geben Beschreibungen des Spielers, des Fahrzeugs, der Kleidung und ob der Spieler solo oder mit einem Partner ist; Spieler können Verkleidungen (Masken, Brillen, Hüte) unterwegs wechseln und viele Vice City-Nebenaktivitäten ausüben.