Star Wars Zero Company — wichtige Operator-Talente, Respecs und warum sie wichtig sind
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Jeder rekrutierbare operator in Star Wars Zero Company kommt mit einem von zehn talents; sowohl class als auch talent können nach der Rekrutierung im change-specialization menu respec'd werden. Deshalb ist es sinnvoll, operator zu wählen, die einem visuell gefallen, da talents und class später angepasst werden können. Talents liefern konkrete Kampf- oder Wirtschafts-Effekte (damage vs elites, evasion, guaranteed crits, taunts, bonus credits) und skalieren über drei Level. Die Wahl passender talents verändert die Rolle eines operators und seine Missionswirksamkeit.
- Spieler können einen Respec der class und des talents eines operators nach der Rekrutierung im change-specialization menu durchführen.
- Es gibt insgesamt zehn talents; 'The Bigger They Are…' gewährt +2 damage vs elites/bosses (skaliert bis +6 auf level 3).
- 'Anticipation' verleiht evasion stacks (level 3 erlaubt die Anwendung auf einen Ally) und 'Cold-Blooded' legt einen vicious stack an, der den nächsten Angriff zum guaranteed crit macht (level 3 legt zwei stacks).
- 'A Life of Labor' startet mit +5 Health und +1 Defense (level 3: +7 Health, +2 Defense, +4 melee damage, +4 critical hit damage) und 'Thievery' gewährt zusätzliche mission credits (Basis +150, level 3 +300) und stapelt nicht.