Arkane-Gründer: Valve stoppte standalone Ravenholm wegen Wirtschaftlichkeit der Half‑Life 2 DLCs

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Arkane Studios baute Ende der 2000er ein eigenständiges Ravenholm-Spiel für Valve, das Valve jedoch stoppte. Arkane-Gründer Raphaël Colantonio, der das Studio 2017 verließ, sagt, die Entscheidung beruhe auf den Verkäufen der Half‑Life 2 DLCs und Valves Verhältnis von Ausgaben zu Einnahmen. Ungefähr 10 Levels waren fertiggestellt und rund eine Stunde Gameplay‑Footage tauchte später online auf. Die Absage zeigt, wie Valves kommerzielle Schwellenwerte hochkarätige kreative Projekte verhindern können.