Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern verwandelt D&D in einen Innkeeping-Sim
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Homo Ludens entwickelt Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, ein Management-Spiel, das die Spieler mit der Führung einer Taverne in der Dalelands-Region von Faerûn betraut. Der offizielle Reveal-Trailer zeigt eine Sims-like-Oberfläche zum Bauen und Erweitern des Gasthauses, zum Anheuern von Personal, zum Zuweisen würfelbasierter Herausforderungen und zum Bedienung von Abenteurern, die hausinterne Rezepte nutzen können, um Boni zu erhalten. Das Spiel verlagert den Fokus vom Abenteuer auf die Unterstützung von Abenteurern und soll 2027 für PC erscheinen.
- Entwickelt von Homo Ludens und angesiedelt in der Dalelands-Region von Faerûn.
- Spieler bauen und erweitern eine Taverne, stellen Personal mit unterschiedlichen Spezialgebieten ein und weisen Herausforderungen an Abenteurer-Gäste zu.
- Abenteurer können im Gasthaus zubereitete Rezepte nutzen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, und Würfelmechaniken beeinflussen den Ausgang der zugewiesenen Herausforderungen.
- Ein konkurrierender Wirt tritt gegen den Spieler an; der offizielle Reveal-Trailer zeigt das Management-Gameplay, und das Spiel ist für PC im Jahr 2027 geplant.