Metro 2039-Trailer zeigt photorealistische Optik und weckt Bedenken zur PC-Performance
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
4A Games veröffentlichte einen neuen Metro 2039-Gameplay-Trailer, der photorealistische Grafik und Rückkehr-zu-den-Wurzeln-Mechaniken wie Waffenanpassung, Abwischen der Maske und Stealth-Kills hervorhebt. Die Darstellung hoher Detailfrequenz und weicher Beleuchtung lässt Außenaufnahmen fotografisch wirken und wirft Fragen auf, ob typische PCs das Spiel angesichts anhaltender Hardware-Engpässe flüssig darstellen können. Metro 2039 wird als Konsolentitel für Xbox Series S entwickelt, nutzt 4A's proprietary engine, hat noch kein Veröffentlichungsdatum, und eine spielbare Demo ist diese Woche auf der Gamescom in Deutschland verfügbar.
- Trailer zeigt Waffenanpassung, Abwischen der Maske, Stealth-Kills und Monsterbegegnungen neben hochdetaillierter, fotografischer Außenbeleuchtung.
- Die Grafik stellt einen deutlichen Sprung in Richtung Photorealismus gegenüber früheren Metro-Teilen dar; Metro Exodus setzte zuvor auf vollständiges ray tracing.
- Metro 2039 wird als Konsolentitel entwickelt und läuft auf Xbox Series S; eine spielbare Demo ist diese Woche auf der Gamescom in Deutschland zu sehen.
- Das Spiel nutzt 4A's proprietary engine und könnte für Mittelklasse-PCs anspruchsvoll sein; Werte unter einer festen 60 fps wären für Shooter-Spieler ein Wettbewerbsnachteil, und Hardware-Engpässe machen High-End-GPUs schwer erhältlich.