Paradox enthüllt Afterworld, eine postapokalyptische Grand Strategy in Nordamerika
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Paradox Development Studio enthüllte Afterworld während Gamescom's Opening Night Live, nachdem einen Tag zuvor ein Leak aufgetaucht war. Spieler führen einen Stamm Überlebender durch ein verwüstetes Nordamerika, starten wirklich bei null und sammeln Nahrung und Wasser, um zu überleben. Das Spiel bringt neue Systeme wie unsterbliche, vor dem Kollaps stehende Anführer namens Ancients, einen explorationsgetriebenen ideas (tech) tree, convoys für Handel und Nachschublinien sowie Optionen zu migrieren, Nomads zu werden oder zu raiden. Spieler können die Zivilisation wiederaufbauen, indem sie Religionen und Gesetze gründen und pre‑Fall-Technologie bergen.
- Afterworld wurde offiziell bei Gamescom's Opening Night Live enthüllt, die Ankündigung folgte auf ein Leak am Vortag.
- Spieler steuern einen Stamm Überlebender im postapokalyptischen Nordamerika und müssen Nahrung und Wasser zusammenklauben, wirklich von null anfangen und nicht einfach eine bestehende Macht übernehmen.
- Ancients sind unsterbliche Anführer aus der Zeit vor dem Kollaps, die um die Herrschaft über die Ruinen konkurrieren und vergessene pre‑Fall-Technologie nutzen.
- Die Gameplay-Systeme umfassen einen explorationsbasierten ideas (tech) tree, convoys zur Etablierung von Handels- und Versorgungslinien sowie Entscheidungen, die Gesellschaft wieder aufzubauen, Religionen und Gesetze zu gründen, zu migrieren, Nomads zu werden oder zu raiden.