Blood Dungeon: Messhof's sidescrolling 'bullet heaven' roguelite erscheint am 26. August 2026
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Messhof (Schöpfer von Nidhogg) hat Blood Dungeon veröffentlicht, eine sidescrolling-Version des autoshooter- bzw. 'bullet heaven'-roguelite, das am 26. August 2026 für PC (Steam) erscheint und gut auf dem Steam Deck läuft. Das Gameplay nutzt auto-fire in scrollenden Arenen, mit kurzen Runden (meist unter zehn Minuten) und Level-ups, die zwei bis drei zufällige Perks bieten, um Schaden und Chaos zu eskalieren. Das Spiel kombiniert globulare 2D-Grafik, ausgefeilte Animationen und einen frenetischen 'dungeon drum 'n' bass'-Soundtrack mit straffer Platforming-Steuerung. Während der Build ein schlankes, handwerklich gutes Beispiel des Subgenres ist, wird die Progressionsschleife bei längerer Spielzeit zunehmend repetitiv und hohl.
- Veröffentlichungsdatum: 26. August 2026; Entwickler und Publisher: Messhof; Preis TBC; getestet auf RTX 3060 (Laptop), Ryzen 5 5600H, 16 GB RAM und native Steam Deck-Unterstützung.
- Kernschleife: sidescrolling autoshooter in einer scrollenden Arena, in der Waffen automatisch feuern, Runden enden typischerweise in unter zehn Minuten, und jedes Level-up gewährt eine Auswahl von zwei bis drei zufälligen Perks.
- Präsentation: markante globulare 2D-Grafik und auffällige Animationen mit einem energiegeladenen 'dungeon drum 'n' bass'-Soundtrack; das Side-scrolling-Format verlagert das übliche Top-down-bullet-heaven-Gefühl in Platforming-Gefilde.
- Kritisches Fazit: technisch poliert und eines der stärkeren Beispiele des autoshooter-Subgenres, aber der Rezensent fand, dass der Upgrade-Loop mit mehreren Stunden Spielzeit repetitiv wird und letztlich bedeutungslos erscheint.