Stray Dog: Nobody Cares — ein soulslike, in dem man einen schwertführenden Hund spielt
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Parry Frames Studio hat Stray Dog: Nobody Cares angekündigt, ein Dark-Fantasy soulslike, in dem Spieler einen vierbeinigen Hund steuern, der von Dark Souls' Great Grey Wolf Sif inspiriert ist. Der Hund führt ein Schwert im Maul, verfolgt einen gefangenen knight-errant, um seinen Meister zu befreien, und setzt akrobatischen Nahkampf mit parry, backstab und deathblow mechanics sowie mehreren combat styles und Stealth ein. Die Ankündigung zog schnell Aufmerksamkeit auf sich, nachdem das Studio frühes Testmaterial auf X veröffentlicht hatte; Parry Frames hatte Crimson Oath Anfang dieses Jahres nach acht Jahren Entwicklung und teilweiser Epic MegaGrant-Finanzierung veröffentlicht, und dieser Titel hat eine 'very positive' Steam-Bewertung.
- Stray Dog: Nobody Cares wird von Parry Frames Studio entwickelt und stellt einen vierbeinigen Protagonisten in den Mittelpunkt, der einen gefangenen knight-errant jagt, um ihn zu befreien.
- Der Kampf konzentriert sich auf einen Schwert-im-Maul-Kampfstil mit akrobatischen Schwüngen und umfasst mehrere erlernbare combat styles sowie parry, backstab und deathblow mechanics; Stealth ist ebenfalls enthalten.
- Das Spiel übernimmt klassische soulslike-Weltdesign-Elemente wie bröckelnde Ruinen, untote Gegner, bonfires und boss fights.
- Frühes Testmaterial von Parry Frames auf X löste einen Anstieg an Aufmerksamkeit aus; das Studio hatte Crimson Oath Anfang dieses Jahres nach acht Jahren Entwicklung und teilweiser Epic MegaGrant-Finanzierung veröffentlicht, und der Titel hat eine 'very positive' Steam-Bewertung.