Gunstoppable ist ein schnelles, kopfloses Action‑Roguelike mit grappling und dual‑wielding
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Gunstoppable ist ein Action‑Roguelike, das hohe Geschwindigkeit in Mobilität und Kampf betont — Spieler grapplen, gleiten und wall‑runnen durch Karten, während sie Roboter töten. Die Spielfigur kämpft, um ihre Familie zu retten und einen milliardenschweren CEO zu stürzen, der sie in eine Tötungsmaschine verwandelt hat; Gabriels Synchronsprecher liefert die Voice‑Arbeit. Der Kampf unterstützt dual‑wielding (Automatikgewehre, Messer, Raketenwerfer) und zufällige Waffen‑Upgrades und bietet eine muskelgedächtnis- und adrenalinfokussierte Alternative für Spieler, die Ultrakill mochten.
- Kernmobilität: grappling, unendliches Gleiten auf den Knien und wall‑running durch die Levels.
- Narratives Ziel: rette deine Familie und stürze den bösen milliardenschweren CEO, der die Spielfigur zur Tötungsmaschine gemacht hat.
- Kampf erlaubt dual‑wielding von Waffen (Automatikgewehre, Messer, Raketenwerfer) und zufällige Upgrade‑Pools.
- Beispiele für auffällige Upgrades: Adrenaline Shot (doppelte Angriffsgeschwindigkeit nach erlittenem Schaden), Rocket Recoil (Schüsse schleudern dich rückwärts und fügen pro Stapel zusätzliche Kraft hinzu) und Supply Hook (stellt über das grapple Munition wieder her); Gleiten kann durch ein Perk verstärkt werden, das während des Gleitens erlittenen Schaden reduziert.