Bethesda-Künstler: Microsoft-Ära brachte jährliche Entlassungen, Gewerkschaft veranstaltet Save Our Devs-Kundgebung

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Letzte Woche hielten die Communications Workers of America und die Gewerkschaft Bethesda Game Studios OneBGS Save Our Devs-Kundgebungen in den USA, Kanada und auf Twitch ab, um gegen Entlassungen zu protestieren und faire erste Verträge in Microsoft-eigenen Studios zu fordern. Bethesda-Künstler Alex Nguyen sagt, Entlassungen hätten nach der Übernahme durch Microsoft jährlich stattgefunden, was institutionelles Wissen und die Moral untergrabe, wenn kleine Expertenteams gekürzt würden. Nguyen warnte, wiederholte Kürzungen verhinderten, dass langfristige Support‑Projekte wie Fallout 76 und Elder Scrolls Online zu Publikumslieblingen reifen. Die Äußerungen erfolgen vor dem Hintergrund von Umbrüchen in der Branche, darunter etwa 1.900 Entlassungen nach der Übernahme von Blizzard durch Xbox, und öffentlichen Aussagen der Xbox-Führung zum Schutz kreativer Teams.