Harvey Smith startet Black Pony Immersive, nachdem Dishonored Arkane gerettet hat
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Harvey Smith kündigte ein neues Studio, Black Pony Immersive, an, das sich der Entwicklung von immersive sims in der Tradition von Deus Ex und System Shock widmet. Smith leitete zuvor Arkane Austin, als das Studio mehrere externe Aufträge gleichzeitig ausführte und nur noch etwa vier Monate Finanzierung hatte, bevor die Entscheidung fiel, Dishonored zu entwickeln. Die Konzentration auf ihr eigenes immersive sim statt auf Auftragsarbeit führte zur Entstehung von Dishonored und kehrte Arkanes Lage um. Diese Erfahrung prägte Smiths Überzeugung, Studios zu bauen, die Leidenschaftsprojekte gegenüber Auftragsarbeiten priorisieren.
- Black Pony Immersive wurde gegründet, um immersive sims zu entwickeln, und positioniert sich ausdrücklich in der Tradition von Deus Ex und System Shock.
- Vor Dishonored jonglierte Arkane mit bis zu neun externen Projekten gleichzeitig, darunter Arbeit an Boom Blox für EA, Pitches an Ubisoft, eine abgesagte Half-Life 2‑Episode und ein Zombie‑Shooter.
- Arkane hatte etwa vier Monate Geld übrig, als das Studio beschloss, keine Aufträge von Dritten mehr anzunehmen und sich auf die Entwicklung von Dishonored zu konzentrieren, was die Lage des Unternehmens drehte.
- Smith sagt, die Wende durch Dishonored habe seine Überzeugung bestärkt, dass Studios am besten Erfolg haben, wenn sie Spiele machen, für die sie wirklich Leidenschaft empfinden.