Riot stellt 2XKO nach Massenentlassungen ein und sorgt für Bedenken um kommendes MMO
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Riot Games fährt die Entwicklung von 2XKO zurück und schließt das Spiel weniger als ein Jahr nach der Beta und nach großen Personalabbau. Das Unternehmen entließ rund 80 Entwickler weniger als drei Wochen nach der Veröffentlichung von 2XKO, darunter fighting-game lead Patrick Miller, und erklärte, 2XKO erwirtschafte nur einen Bruchteil dessen, was für Nachhaltigkeit nötig wäre. Da MMOs teuer in der Entwicklung sind und langfristigen Live-Support benötigen, um profitabel zu werden, betonen die schnellen Kürzungen bei 2XKO die Risiken für Riots geplantes MMO.
- Riot kündigte an, die Entwicklung von 2XKO zurückzufahren und das Spiel zu schließen.
- Riot entließ rund 80 Entwickler weniger als drei Wochen nach der Veröffentlichung von 2XKO; zu den Entlassenen gehörte fighting-game lead Patrick Miller.
- Riot sagte, 2XKO generiere nur einen Bruchteil dessen, was nötig wäre, um in Richtung Nachhaltigkeit zu tendieren.
- MMOs erfordern langwierige, kostspielige Entwicklung und anhaltenden Live-Support, um profitabel zu werden; schnelle Projektabschaltungen gefährden Riots MMO-Pläne.