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Durchgesickertes GTA 6-Material lief wahrscheinlich auf einem PC dev build; PC release weiterhin erwartet
Durchgesickerte GTA 6-Videos scheinen von einem PC development build und nicht von einem console devkit aufgenommen worden zu sein. Entwickler äußerten öffentlich und privat, dass das Material PC-typische Merkmale zeigt, doch ein PC build ist ein normaler Bestandteil der Entwicklung und gibt keinen Aufschluss über den Veröffentlichungszeitpunkt. Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte, das Studio werde zunächst das 'core' auf Konsolen bedienen, was auf eine spätere retail PC release hindeutet; die fortschrittliche Beleuchtung und große Sichtweiten im Material werfen Fragen zur benötigten PC-Hardware auf.
- Das durchgesickerte Material stammt höchstwahrscheinlich von einem PC development build, nicht von einer Consumer-Konsole oder einem console devkit.
- Mehrere Entwickler gaben öffentlich und privat an, dass die Aufnahmen PC-Merkmale zeigen, weshalb ein PC build als plausiblere Quelle gilt.
- Die Existenz eines PC build ist Routine in der Spieleentwicklung und sagt nichts darüber aus, wann oder ob eine PC-Version startet; ein console-first-Zeitrahmen wurde von Take-Two-CEO Strauss Zelnick signalisiert.
- Visuelle Details in den Clips – insbesondere ausgefeilte Beleuchtung und große Sichtweiten – werfen Fragen auf, welche GPU/CPU specs für flüssige PC-Performance nötig sein werden.