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Duskbloods Vorschau: run-based PvPvE auf Switch 2 mit Virtue scoring und drei maps
Ein Network-Test für Duskbloods startet nächste Woche auf Switch 2, nachdem lange Gameplay-Videos und neue Interviews mit Projektleiter Hidetaka Miyazaki aufgetaucht sind. Matches sind instanced, run-based Begegnungen mit einem tickenden Timer, der den Einsatz erhöht, während Spieler PvE-Ziele abschließen, um einen gemeinsamen Virtue-Score zu erhöhen. Das Spiel erscheint mit drei maps und ist stärker PvP-orientiert als FromSoftware's Nightreign, bietet aber PvE-fokussierte Optionen, einschließlich eines freischaltbaren kooperativen Bossfinales. Die Optik verwendet Bloodborne- und Souls-Motive und signalisiert einen vertrauten Ton für Serienveteranen.
- Duskbloods ist eine Switch 2-Exklusivität mit einem Network-Test, der für nächste Woche geplant ist, und ausführlichen Gameplay-Videos, die bereits von erfahrenen Souls-Content-Creators verfügbar sind.
- Matches sind als instanced, run-based Sessions mit einem countdown timer strukturiert; Spieler erfüllen Ziele, um einen Virtue-Score zu erhöhen, und die höchsten Punktzahlen überleben bis zur nächsten Runde.
- Das Spiel startet mit drei maps und legt den Schwerpunkt auf PvP, beinhaltet aber PvE-Elemente: optionale PvP-Map-Events, ein item, das Virtue für das Töten von Spielern gewährt, und ein freischaltbares kooperatives PvE-Bossfinale anstelle des standardmäßigen PvP-Showdowns.
- Art und Gegnerdesigns verwenden Bloodborne- und Souls-Motive und verleihen dem Spiel eine visuelle Tonalität ähnlich Bloodborne.