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FromSoftware's The Duskbloods nutzt von Vampire: The Masquerade inspirierte Systeme
Das kommende Action-RPG The Duskbloods von FromSoftware integriert Tabletop-Mechaniken, die aus Vampire: The Masquerade und anderen house rules stammen. Das Virtue system des Spiels fungiert als Siegpunkt-Mechanik, beeinflusst von Vampire: The Masquerade und Punktesystemen aus Brettspielen, während das Sigil system auf Tabletop-RPG house rules basiert, die der Director gespielt hat. Designer Hidetaka Miyazaki zog ästhetische und lore-bezogene Einflüsse aus moderner Vampirliteratur wie Fevre Dream (George R.R. Martin) und Dracula Cha-Cha-Cha (Kim Newman) und das Spiel behält FromSoftware's charakteristische elegante Art Direction und souls-like, hart zuschlagende Action bei.
- Das Virtue system ist eine Siegpunkt-Mechanik, inspiriert von Vampire: The Masquerade house rules und ähnlichen Punktesystemen aus Brettspielen.
- Das Sigil system wurde nach Tabletop-RPG house rules modelliert, die Hidetaka Miyazaki selbst gespielt hat.
- Miyazaki ließ sich in Ästhetik und Worldbuilding von moderner Vampirliteratur inspirieren, darunter Fevre Dream (George R.R. Martin) und Dracula Cha-Cha-Cha (Kim Newman).
- Frühes Filmmaterial zeigt, dass The Duskbloods FromSoftware’s Kennzeichen bewahrt: elegante Art Direction und souls-like, hart zuschlagende Action.