rpg
Miyazaki: Duskbloods 'PvPvE'-Label hat Spieler in die Irre geführt
Hidetaka Miyazaki sagt, das Label 'PvPvE' bei der Vorstellung von The Duskbloods für Nintendo Switch 2 habe wahrscheinlich den falschen Eindruck geweckt, weil es Erwartungen an einen extraction-shooter hervorgerufen habe. Er erklärt, das Spiel mische bewusst PvP- und PvE-Elemente und setze auf die Sigil- und Event-Systeme sowie ein Virtue-System, um dauerhafte Dramatik und alternative Siegwege jenseits direkter Spielerduelle zu schaffen. Gegner stammen aus früheren Titeln von FromSoftware, und das Studio erforscht bereits Online‑Multiplayer mit Elden Ring Nightreign.
- The Duskbloods wurde für Nintendo Switch 2 angekündigt und zunächst als PvPvE-Titel beschrieben.
- Miyazaki sagt, das 'PvPvE'-Label habe extraction-shooter-Gameplay suggeriert, das nicht dem Spieldesign entspreche.
- Das Team entwickelte Sigil- und Event-Systeme sowie ein Virtue-System, um konstante Dramatik zu erzeugen und Nicht-PvP-Siegbedingungen zu bieten.
- Gegner in The Duskbloods orientieren sich an früheren Spielen von FromSoftware; das Studio veröffentlichte kürzlich das online-orientierte Elden Ring Nightreign.