fps

Infinity Ward and Beenox entfernen lange 'Compiling Shaders'-Wartezeit in Modern Warfare 4 PC-Beta

Infinity Ward und Co-Entwickler Beenox enthüllten, dass die kommende Call of Duty: Modern Warfare 4 PC-Beta die lange 'Compiling Shaders'-Wartezeit entfernt, die oft den Spielstart verzögert. Die Beta ist für dieses Wochenende geplant, und die Entwickler veröffentlichten außerdem Pre-Load-Fenster und PC-Systemanforderungen. Das Entfernen der Shader-Kompilierungs-Verzögerungen verkürzt die Startzeiten und verbessert das anfängliche Spielerlebnis für PC-Nutzer.