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18-minütiges Silent Hill: Townfall-Gameplay zeigt Protagonisten mit Revolver in schottischer Stadt
Ein 18-minütiger erweiterter Gameplay-Trailer für Silent Hill: Townfall begleitet Protagonist Simon Ordell, während er die verlassene, zunehmend feindselige Stadt St. Amelia erkundet und groteske Monster bekämpft. Der Playthrough zeigt Ordell, wie er einen Revolver einsetzt, um Feinde schnell zu töten — ein Bruch mit jüngeren Silent Hill-Einträgen, die Schusswaffen entfernt hatten. Townfall spielt ein Jahr vor einem Pistolenverbot in einer kleinen schottischen Stadt, was das Vorhandensein und die Beschaffung von Schusswaffen bemerkenswert macht und wahrscheinlich die für die Serie typische Nahkampfspannung beeinflussen wird.
- Ein 18-minütiger erweiterter Gameplay-Schnitt zeigt Simon Ordell, wie er durch das verlassene St. Amelia wandert und groteske Monster konfrontiert.
- Ordell wird gezeigt, wie er einen Revolver benutzt, der Monster schnell töten kann, was eine klare Präsenz von Fernkampf-Schusswaffen in Townfall markiert.
- Das Spiel spielt ein Jahr vor einem Pistolenverbot in einer kleinen schottischen Stadt, sodass leicht verfügbare Waffen in Wohnungen ungewöhnlich wären.
- Die Einbindung von Schusswaffen verlagert den Kampf in Richtung Fernkampf und ressourcenbasierter Angst statt der für Silent Hill typischen Nahkampf-getriebenen Spannung; nur wenige Horrorspiele (zum Beispiel Amnesia: The Bunker) schaffen es, sustained terror mit Waffen aufrechtzuerhalten.