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Sony ordnet Guerilla an, Horizon Hunters Gathering nach schlechten playtests neu aufzusetzen
Guerilla Games überarbeitet Horizon Hunters Gathering von einem live-service co-op Actionspiel zu einem kleiner angelegten, storygetriebenen co-op, nachdem drei playtests Anfang des Jahres negatives Spielerfeedback lieferten. Sony gab dem Studio mehrere Monate für den Neustart und setzte einen Meilenstein im Dezember, den das Team erreichen muss, um eine Streichung zu vermeiden. Die meisten Entwickler des Projekts wurden anderen Aufgaben zugewiesen, während ein kleines Team bei Guerilla weiter am nächsten single-player Horizon arbeitet. Die Änderung folgt auf eine Reihe von Sony-Streichungen von live-service-Ablegern und signalisiert einen Rückzug aus großen live-service-Investitionen.
- Drei playtests Anfang des Jahres erzeugten negatives Spielerfeedback; ein Test fiel mit Marathon’s server slam weekend zusammen.
- Sony wies Guerilla an, Horizon Hunters Gathering von einem live-service co-op in ein kleineres, story-fokussiertes co-op umzuwandeln und gewährte mehrere Monate für den Reboot.
- Das Studio muss im Dezember einen Meilenstein erfüllen, um Sony-Führungskräfte zu überzeugen; ein Scheitern könnte zur Projektstreichung führen.
- Die meisten Entwickler an Horizon Hunters Gathering wurden anderen Projekten zugewiesen; ein kleines Team bei Guerilla arbeitet am nächsten single-player Horizon-Titel.