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Guerrilla rebootet Horizon Hunters Gathering, streicht live-service-Fokus
Guerrilla arbeitet seit Juni an einem Reboot von Horizon Hunters Gathering, um live-service-Elemente zu entfernen und das Spiel als kleiner angelegtes kooperatives Multiplayer-Spiel mit Story-Modus neu auszurichten. Einige Entwickler wurden einem anderen, nicht näher genannten Projekt zugeteilt, während ein kleines Team mit der Planung des nächsten single-player Horizon beginnt, das erst in mehreren Jahren erwartet wird. Das Studio hat bis Dezember Zeit, die Führungskräfte davon zu überzeugen, die Entwicklung des rebooteten Titels fortzuführen. Horizon Hunters Gathering wurde im Februar als drei-Spieler co-op mit helleren, Fortnite-ähnlichen Visuals und taktischem, reaktivem, stark skill-basiertem Kampf gegen die Maschinenkreaturen aus Horizon angekündigt.
- Reboot-Arbeiten begannen im Juni, um live-service-Mechaniken zu entfernen und das Spiel in eine traditionelle kooperative Erfahrung mit Story-Modus und reduziertem Umfang umzuwandeln.
- Guerrilla hat bis Dezember Zeit, um die Entscheider zufriedenzustellen und die Entwicklung von Horizon Hunters Gathering in seiner rebooteten Form voranzutreiben.
- Einige Entwickler des Projekts wurden einem nicht spezifizierten anderen Projekt zugewiesen, während ein kleines Team den nächsten single-player Horizon plant, der erst in mehreren Jahren erwartet wird.
- Horizon Hunters Gathering, im Februar angekündigt, ist als drei-Spieler co-op konzipiert mit lebendigen, Fortnite-ähnlichen Visuals und Kampf, der als taktisch, reaktiv und stark skill-basiert beschrieben wird.