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Ehemalige Arkane-Leiter gründen Studio, machen Live‑service‑Push und Pandemie für Redfall verantwortlich
Harvey Smith (Redfall director) und Ben Horne (Redfall producer) verließen Arkane und gründeten Black Pony Immersive, um einfallsreiche first‑person action‑RPGs zu entwickeln. Sie sagen, Redfall habe gelitten, weil das Team während des live‑service‑Booms versucht habe, games-as-a-service‑Features wie day/night mechanics und character classes an Arkanes Design anzufügen. COVID‑19, die Große Kündigungswelle und Remote‑Arbeit störten die Entwicklung und trugen zu einem schlecht aufgenommenen Launch bei. Microsoft schloss Arkane Austin und entließ das Team, erlaubte aber einer kleinen Gruppe kurz zurückzukehren, um ein 1.4‑Update zu veröffentlichen, das den Leads zufolge das Spiel deutlich verbessert habe.
- Harvey Smith und Ben Horne haben Black Pony Immersive gegründet, um einfallsreiche first‑person action‑RPGs zu entwickeln.
- Das Design von Redfall verlagerte sich in Richtung games-as-a-service‑Features — day/night mechanics und character classes — was laut Smith nicht Arkanes Spezialität sei.
- Die Entwicklung wurde durch die COVID‑19‑Pandemie und die Große Kündigungswelle gestört, was Personalwechsel und Remote‑Arbeit zur Folge hatte und das Projekt beeinträchtigte.
- Microsoft schloss Arkane Austin und entließ das Team, erlaubte dann jedoch sechs oder sieben ehemaligen Mitarbeitenden kurz die Rückkehr, um ein 1.4‑Update zu veröffentlichen, das laut Smith das Spiel deutlich verbessert habe.