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Shuhei Yoshida riet den Entwicklern von Clair Obscur, das Label 'turn-based RPG' fallen zu lassen; Spiel verkaufte über 8 Millionen

Der frühere PlayStation-Chef Shuhei Yoshida riet Sandfall Interactive beim Busan Indie Connect Festival 2026, Clair Obscur nicht als 'turn-based RPG' zu bezeichnen, damit Spieler es nicht übersehen. Das Studio beschrieb das Kampfsystem stattdessen als 'reactive turn-based battles'; die Kämpfe laufen zügig ab und belohnen getimte Ausweichmanöver und Paraden ähnlich wie bei soulslikes. Clair Obscur verkaufte 3,3 Millionen Exemplare im ersten Monat und hatte bis April über acht Millionen verkauft, was die kommerzielle Wirkung von Präsentation und Marketingentscheidungen unterstreicht.