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Warren Spector tritt nach 44-jähriger Karriere zurück, plant Bücher, Vorträge und Beratung
Warren Spector, Lead Designer hinter Ultima Underworld, System Shock und Deus Ex, kündigte auf LinkedIn an, dass er sich nach rund 44 Jahren in der Branche aus der Spieleentwicklung zurückzieht. Er nannte Alter und Gesundheit als Gründe, sagte, er habe erreicht, was er sich vorgenommen habe, und plant, Bücher zu schreiben, Vorträge zu halten, als Berater zu arbeiten und wieder Klavier zu spielen. Spector betonte, dass seine Erfolge Teamleistungen waren, und berichtete von Arbeiten an tabletop RPGs, Brettspielen sowie in großen und kleinen Digitalentwicklungsteams. Sein Rückzug nimmt eine prominente Figur der immersive sims und narrativ geprägten Spieldesigns aus der aktiven Entwicklung.
- Veröffentlicht auf LinkedIn, dass er sich nach etwa 44 Jahren aus der Spieleentwicklung zurückzieht und schrieb: 'Zumindest denke ich das... dieses Mal bin ich mir ziemlich sicher, dass ich es ernst meine.'
- War in leitenden Rollen bei wegweisenden immersive-sim-Titeln wie Ultima Underworld, System Shock und Deus Ex tätig und arbeitete auch an Invisible War und Deadly Shadows.
- Arbeitete an tabletop RPGs, Brettspielen und digitalen Spielen in Teams von etwa einer Handvoll bis zu 800 Personen, sowohl bei Startups als auch bei großen Unternehmen.
- Gab an, dass Alter und Gesundheit in seine Entscheidung einflossen, und nannte seine unmittelbaren Pläne: Bücher schreiben, viel lesen, Vorträge halten, beraten und wieder Klavier spielen.