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WoW housing-Tipps vom Blizzard Art Lead: Referenzen, blueprints und Räume aufteilen
Der leitende Künstler und Lead-Designer von Blizzard, Jay Huang, der nun die Player-housing-Systeme von World of Warcraft betreut, gab konkrete Tipps für neue Ersteller, nachdem Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) das Housing-Dekor und die Tools erweitert hat. Patch 12.1 fügte viele neue decor items und eine blueprints-Funktion hinzu, mit der Spieler ganze Räume speichern und kopieren können. Die Hinweise sollen Player-housing weniger einschüchternd machen: Referenzbilder verwenden, blueprints kopieren, um zu lernen, und große Räume in kleinere dekorierte Bereiche unterteilen.
- Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) führte eine große Auswahl neuer housing decor items und eine blueprints-Funktion ein, die ganze Innen- oder Außenräume speichert und repliziert.
- Jay Huang hat zuvor In-Game-Props erstellt und entwirft jetzt die Systeme, die Player-created housing in World of Warcraft ermöglichen.
- Beginne mit einer Referenzaufnahme, um zu erkennen, welche decor pieces du verwenden solltest, und um den Look zu definieren, den du nachbauen willst.
- Vergleiche dich nicht mit fortgeschrittenen Erstellern: kopiere blueprints von anderen, um Techniken zu lernen, füge deine eigene Note hinzu und teile große Räume beim Dekorieren in kleinere Abschnitte auf.