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Phantom Blade Zero zeigt acht verbundene handbemalte Karten, unterschiedliche Zonen und Reisen

Entwickler S-Game stellte während eines PlayStation State of Play Details zur Welt von Phantom Blade Zero vor und zeigte acht handbemalte chinesische Tusche-Karten, die nahtlos zu einem erkundbaren Reich verbunden sind. Die Präsentation hob verschiedene Regionen hervor — ein von Banditen überranntes Tal, ein verlassenes Lagerhaus mit hängenden Marionetten, ein dampfbetriebener Eisenturm und ein großer See, der mit einem Hochgeschwindigkeitsgefährt befahren wird — und erklärte, dass die Karten nur grobe Richtungen liefern, während Glocken Schnellreisen zwischen entdeckten Orten ermöglichen. S-Game beschreibt das Spiel weder als Open-World noch als strikt linear, mit großen optionalen Bereichen und Bossen außerhalb der Hauptgeschichte.