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Abgesagtes Star Wars-RPG Magellan zielte auf spielbare Jedi und Mandalorians
Magellan war ein AAA-Third-Person-Star Wars-Action-RPG, das ab 2021 bei Echtra Games mit Unterstützung von NaturalMotion entwickelt wurde. Das Spiel ließ Spieler zwischen Jedi (Lichtschwerter und Machtfähigkeiten) und Mandalorians-Klassen (Jetpacks, Flammenwerfer, Fernkampfwaffen) wählen und setzte auf eine Shoot-and-loot-Progression mit "Booster Gear"-Drops, Belohnungstruhen und Gadgets. Echtra wurde letztes Jahr vom Eigentümer Zynga geschlossen und die Entwicklung an Magellan eingestellt; das Projekt war für PC, PS5 und Xbox Series X|S geplant.
- Die Entwicklung begann 2021 bei Echtra Games mit Unterstützung von NaturalMotion; Echtra wurde letztes Jahr von Zynga geschlossen und die Arbeit an Magellan eingestellt.
- Das Gameplay war ein Third-Person-ARPG im Shoot-and-loot-Stil mit zwei Klassen: Jedi (Lichtschwerter, Machtkräfte) und Mandalorians (Jetpacks, Flammenwerfer, Fernkampfwaffen).
- Die Progression basierte auf dem Erhalt von "Booster Gear" von Gegnern, dem Öffnen von Belohnungstruhen und dem Einsatz von Gadgets wie elektrischen Granaten.
- Magellan enthielt ein "NPC Bond System", um Beziehungen zu Nicht-Spieler-Charakteren aufzubauen, und richtete sich vor der Absage an PC, PS5 und Xbox Series X|S.