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Playing Capitalism (1995): Prüfung des Anspruchs, 'make a convert out of Karl Marx'

Ein Autor spielte den 1995 erschienenen Wirtschaftssimulator Capitalism von Enlight Software erneut, um eine alte Werbeaussage zu prüfen, dass das Spiel 'make a convert out of Karl Marx' könne. Das Spiel erzeugt prozedural generierte, erdähnliche Regionen, in denen Städte wie Lisbon und Chicago beliebig nebeneinander erscheinen können, und erlaubt Spielern, bei jedem Durchgang die Form der Region zu wählen. Der Autor versuchte, aus einem einzigen Kaufhaus und einer Siliziumdioxid-Mine ein Imperium aufzubauen, stieß auf In-game-Warnungen von Beratern und ging am Ende bankrott. Das Experiment zeigt, dass Capitalism eher ein komplexer, unvorhersehbarer Business-Sandbox ist als ein schlüssiger Beleg für ideologische Überlegenheit.