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Nach WoW 12.1 bewegen sich Charaktere bei Verbindungsverlust manchmal selbst und kämpfen eigenständig
Seit dem Patch 12.1 (Midnight) wurde beobachtet, dass sich bei Verbindungsverlust befindliche World of Warcraft-Charaktere wieder bewegen und angreifen, obwohl sie optisch getrennt wirken. Videomaterial zeigt einen Evoker, der nach einem Verbindungsabbruch weiter am Kampf teilnimmt, und andere Spieler melden ähnliche Vorfälle, etwa einen warrior, der etwa 30 Sekunden nach einem Crash einen boss anstürmte. Das Verhalten weicht vom erwarteten Verhalten bei Disconnects ab (Einfrieren, gegen Wände laufen oder Ausloggen) und kann Bosskämpfe sowie Gruppenkoordination beeinflussen, was auf einen Client-Server-Bug hindeutet, der das Charakterverhalten bei Netzverlust verändert.
- Patch 12.1 (Midnight) fällt mit mehreren Beobachtungen zusammen, dass sich bei Verbindungsverlust befindliche Charaktere im Kampf autonom verhalten.
- Ein aufgezeichneter Clip zeigt einen Evoker, der mitten im Kampf die Verbindung verliert und dann mit einer steifen, robotischen Eingabefolge weiterkämpft.
- Ein weiterer Bericht beschreibt einen warrior, dessen Spiel abgestürzt ist, der aber etwa 30 Sekunden nach dem Disconnect anstürmte und einen boss traf, während der Spieler in einem Sprachgespräch war.
- Das Verhalten weicht von den erwarteten Effekten bei Disconnects ab (Anhalten, gegen Hindernisse laufen, Ruckeln oder Ausgeloggt werden) und kann Ergebnisse in Bosskämpfen und dem Gruppenspiel verändern.