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Netflix schließt Night School und Moonloot, während es seine Gaming-Strategie neu ausrichtet
Netflix hat die Entwickler Night School und Moonloot in der jüngsten Runde von Sparmaßnahmen im Gaming-Bereich geschlossen. Night School hatte Unhinged Anfang dieses Sommers veröffentlicht; Netflix-Co-CEO Greg Peters bezeichnete Unhinged als eines der „zwei erfolgreichsten Cloud-Spiel-Debüts“ des Unternehmens, trotzdem wurde das Studio geschlossen. Netflix sagt, es werde seine Spiele-Strategie auf Kinder-Titel, Partyspiele, storygetriebene Erlebnisse und "Spiele mit massenkompatiblem Appeal" konzentrieren; Anfang des Monats entließ das Unternehmen zudem 85 % der Belegschaft von Refactor Games. Die Schritte deuten auf einen strengeren, selektiveren Ansatz für Netflix' Ambitionen im Gaming hin, trotz eines berichteten Anstiegs der Nutzeraktivität im Gaming um 600 % im Jahresvergleich.
- Netflix schloss Night School und Moonloot im Rahmen einer neuen Runde von Studio-Schließungen.
- Night School veröffentlichte Unhinged Anfang dieses Sommers; Netflix-Co-CEO Greg Peters nannte Unhinged eines der zwei erfolgreichsten Cloud-Spiel-Debüts des Unternehmens.
- Anfang des Monats strich Netflix 85 % der Belegschaft von Refactor Games; Refactors FIFA World Cup-Titel wurde zusammen mit Unhinged als eines der besten Cloud-Debüts identifiziert.
- Netflix sagt, es werde sich auf Kinder-Spiele, Partyspiele, storygetriebene Titel und "Spiele mit massenkompatiblem Appeal" konzentrieren; das Unternehmen verfolgte weder Warner Bros.' Gaming-Assets noch vollendete es eine Übernahme von EA, die an eine Gruppe verkauft wurde, zu der der Saudi Public Investment Fund gehört.