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Papier-Notizbücher helfen Spielern, Hinweise, Karten und Ideen in narrativen Videospielen nachzuverfolgen
Ein Autor beschreibt, wie er beim Spielen narrativer Videospiele ein physisches Notizbuch verwendet, um taktile Details zu erfassen und komplexe Informationen zu organisieren. In Her Story erwiesen sich die Tagging- und Clip-Speicher-Tools des Spiels als unzureichend, daher zeichnete der Spieler Schlüsselwörter, Angaben zum Opfer, Orte und ungeprüfte Spuren von Hand auf. Das Notizbuch verwandelte verstreute Notizen in Seiten, Karten und eine grundlegende Lösung des Rätsels und zeigte, wie Papier digitales Spiel und reales Denken verbindet.
- Notizbücher werden genutzt, um Schlüsselwörter, Phrasen, Schatzorte und Skizzen zu notieren, die aus dem Gameplay herausfließen und zu Karten oder thematisch gruppierten Notizen werden.
- Die Oberfläche von Her Story erlaubt Tags und eine begrenzte Anzahl gespeicherter Clips, bietet aber keine Möglichkeit, alle potenziellen Suchbegriffe zu verfolgen, weshalb der Spieler eine externe Aufzeichnung von Suchansätzen und Beweisen führte.
- Nach ein paar Stunden Notizen hatte der Spieler genug Schriftliches für eine grundlegende Lösung des Verbrechens und laufende Fäden zur weiteren Untersuchung.
- Der Beitrag erschien ursprünglich in PC Gamer #326 (UK, Januar 2019) und argumentiert, dass physische Notizen digitales Spielen um taktiles, brettspielähnliches Engagement bereichern.