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Marvel’s Wolverine auf PS5: 60 FPS mit Ray Tracing im Performance Mode
Insomniac Games bestätigte, dass Marvel’s Wolverine im Performance Mode auf der Standard-PS5 standardmäßig mit 60 FPS läuft und ray tracing aktiviert ist. Das Studio nannte diese Details während der Hands-on-Previews am Aug. 13 und in einem IGN-Interview und sagte, das Spiel von Anfang an um ein flüssiges, responsives Kampferlebnis herum aufgebaut zu haben. Diese Konfiguration zeigt, dass Insomniac sowohl hohe Bildraten als auch ray-traced Visuals priorisiert, um den Kampffokus des Spiels zu unterstützen.
- Performance Mode auf der Standard-PS5 zielt auf 60 FPS, während ray tracing standardmäßig aktiviert bleibt.
- Insomniac veröffentlichte die Details zum Performance Mode während der Hands-on-Previews am Aug. 13 und in einem IGN-Interview.
- Das Spiel wurde von Anfang an so entworfen, dass flüssiger, responsiver Kampf als Kernerlebnis prioritär ist.
- Die bestätigte Einstellung gilt für die Basis/Standard-PS5-Hardware und nicht nur für aufgerüstete Konsolenvarianten.