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Insomniac sucht nach einem definierenden Eröffnungsmoment für Wolverine

Insomniac Games entwirft bewusst einen eindrucksvollen Einstieg für sein Spiel Wolverine. Mike Fitzgerald, Head of Technology bei Insomniac, sagt, das Studio frage, welcher Moment dem Eröffnungs‑moment des ersten Spider-Man‑Spiels entspreche — aus dem Fenster springen und sofort durch die Stadt schwingen. Diese Eröffnung soll Wolverines furiose, zerstörerische, filmische Spielweise einführen und die ersten Eindrücke der Spieler prägen.