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Die großen Körper, flexiblen Gelenke und zahlreichen Gangarten von Pferden machen ihre Umsetzung kostenintensiv

Pferde sind schwer in Spielen nachzubilden, da ihre Größe, flexiblen Gelenke und vielen unterschiedlichen Gangarten hohe Anforderungen an Animation und Simulation stellen. Viele Entwickler vereinfachen oder behandeln Pferde rein als Transportmittel, um diese zusätzliche Arbeit zu vermeiden. Spiele, die in tiefere Pferdesysteme investieren, machen mounts zu einzigartigen, bedeutungsvollen Gameplay-Elementen und verbessern das Spielerlebnis. Die Entwicklungskosten erklären, warum Pferde in Titeln oft fehlen oder stark vereinfacht sind.