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Big Walk kartiert Wilsons Promontory mit LIDAR; Entwickler befürworten 'friends'-Fokus, lehnen 'slop' ab
Big Walk ist ein co-op-only Online-Puzzle-Spiel von House House, das darauf ausgerichtet ist, mit Freunden abzuhängen und gleichzeitig Umweltpuzzles zu lösen. Das Entwicklerteam hat die Spielinsel direkt nach Wilsons Promontory National Park im Südosten von Victoria modelliert, eine LIDAR heightmap verwendet und sie mit für den Prom heimischen Pflanzen sowie dem Granit des Parks bestückt. Die Entwickler begrüßen die Betonung auf sozialem Spiel, lehnen aber das abwertende 'slop' im Begriff 'friendslop' ab und argumentieren, dass diese Bezeichnung unterschätzt, wie durchdacht die Spiele sind.
- Big Walk ist co-op-only und um gemeinsames Abhängen sowie das Lösen von Umweltpuzzles herum konzipiert.
- House House nutzte eine LIDAR heightmap von Wilsons Promontory National Park und modellierte die im Spiel vorkommenden Pflanzen nach auf dem Prom heimischen Arten, inklusive des Granitgeländes.
- Entwickler Nico Disseldorp unterstützt die 'friends'-Kategorisierung für soziale Spiele, sagt aber, das Wort 'slop' trage negative Konnotationen und passe nicht.
- Dass House House Big Walk in einer erkennbar australischen Buschlandschaft ansiedelt, ist bemerkenswert, weil wenige australische Studios Spiele explizit in ihrem Heimatland platzieren.