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Helldivers 2 7.0 'Devoid of Liberty' fügt interaktive SEAF squads, neue Gegner, Anstieg des Level Cap hinzu
Das 7.0-Update 'Devoid of Liberty' für Helldivers 2 ist live. SEAF-NPCs werden zu verstärkten, einsetzbaren Verbündeten, die als planetarischer Modifier auftauchen und per dropship anlanden. SEAF squads haben jetzt definierte Rollen — squad leader, rifleman, heavy-weapons specialist und einen medic, der verwundete Helldivers stimen kann — und NPCs reagieren auf Spieler-Emotes mit Gesten wie Handschlägen, Schere-Stein-Papier und Umarmungen. Zwei neue Illuminate-Gegner (der gliedverwundbare Wretch und der schnell regenerierende Crusher) wurden eingeführt. Das Level Cap wurde von 150 auf 300 erhöht, inklusive neuer ranks und Belohnungen. Zudem gab es zahlreiche Balance- und QoL-Änderungen, etwa responsivere stims, schnellere Erholung nach schweren Landungen sowie Buffs für kurze Magazine und Sekundärwaffen.
- Update 7.0 'Devoid of Liberty' ist live und macht SEAF soldiers zu einem planet modifier, der während Missionen per dropships eingesetzt wird.
- Jede eingesetzte SEAF squad besteht nun aus einem squad leader, einem rifleman, einem heavy-weapon specialist und einem medic, der verwundete Helldivers stimmen kann.
- SEAF NPCs können mit Spieler-Emotes interagieren und Gesten wie Handschläge, Schere-Stein-Papier und Umarmungen ausführen.
- Zwei neue Illuminate-Gegner kommen: der Wretch (am effektivsten durch Ziel auf seine Gliedmaßen zu stoppen) und der Crusher (ein Riese, der sich schnell regeneriert); Level Cap steigt von 150 auf 300 mit neuen ranks und Belohnungen, plus mehrere Balance- und QoL-Anpassungen (responsivere stims, schnellere Erholung nach Heavy-Landings, Buffs für kurze Magazine und secondary weapons).