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Sam Barlow und Brandon Cronenberg stellen Precognition vor, ein Sci‑Fi‑Horror‑FMV‑Spiel
Half Mermaid Productions von Sam Barlow und Regisseur Brandon Cronenberg kündigten Precognition auf der Kinetic Publishing Showcase an. Der FMV Sci‑Fi‑Thriller hat Diana in der Hauptrolle: Sie erhält ein experimentelles Hirnimplantat, das ihr Visionen der Zukunft gibt, diese Zukunft aber verändert, wenn die Visionen ins gegenwärtige Gedächtnis übernommen werden. Das Spiel setzt Barlows non-linearen, investigativen Ansatz aus Immortality fort und betont player agency sowie cause-and-effect storytelling.
- Precognition wurde auf der Kinetic Publishing Showcase enthüllt und wird von Half Mermaid Productions in Zusammenarbeit mit dem Filmemacher Brandon Cronenberg entwickelt.
- Spieler steuern Diana, die durch ein experimentelles Hirnimplantat Zukunftsvisionen erhält; das Erkunden und Kodieren dieser Visionen ins gegenwärtige Gedächtnis verändert die ursprünglich gesehenen Ausgänge.
- Das Spiel verbindet FMV‑Kinematiken mit non-linearer Erzählung und untersuchungsorientiertem Gameplay, um verzweigte, folgenbasierte Handlungsstränge zu erzeugen.
- Barlow bezeichnete das Projekt als Versuch, die Grenzen non-linearer Erzählung zu verschieben; Cronenberg, der Barlows frühere Spiele gespielt hat, stieß hinzu, um einen authentischen Sci‑Fi‑Horror‑Ton zu sichern, nach dem kritischen Erfolg von Immortality (95% Review Score).