Sam Barlow und Brandon Cronenberg stellen Precognition vor, ein Sci‑Fi‑Horror‑FMV‑Spiel
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Half Mermaid Productions von Sam Barlow und Regisseur Brandon Cronenberg kündigten Precognition auf der Kinetic Publishing Showcase an. Der FMV Sci‑Fi‑Thriller hat Diana in der Hauptrolle: Sie erhält ein experimentelles Hirnimplantat, das ihr Visionen der Zukunft gibt, diese Zukunft aber verändert, wenn die Visionen ins gegenwärtige Gedächtnis übernommen werden. Das Spiel setzt Barlows non-linearen, investigativen Ansatz aus Immortality fort und betont player agency sowie cause-and-effect storytelling.
- Precognition wurde auf der Kinetic Publishing Showcase enthüllt und wird von Half Mermaid Productions in Zusammenarbeit mit dem Filmemacher Brandon Cronenberg entwickelt.
- Spieler steuern Diana, die durch ein experimentelles Hirnimplantat Zukunftsvisionen erhält; das Erkunden und Kodieren dieser Visionen ins gegenwärtige Gedächtnis verändert die ursprünglich gesehenen Ausgänge.
- Das Spiel verbindet FMV‑Kinematiken mit non-linearer Erzählung und untersuchungsorientiertem Gameplay, um verzweigte, folgenbasierte Handlungsstränge zu erzeugen.
- Barlow bezeichnete das Projekt als Versuch, die Grenzen non-linearer Erzählung zu verschieben; Cronenberg, der Barlows frühere Spiele gespielt hat, stieß hinzu, um einen authentischen Sci‑Fi‑Horror‑Ton zu sichern, nach dem kritischen Erfolg von Immortality (95% Review Score).