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Helldivers 2 fügt wretch und crusher im Devoid of Liberty-Update hinzu
Arrowhead Game Studios hat das Devoid of Liberty-Update für Helldivers 2 veröffentlicht und zwei neue Illuminate melee-Feinde ergänzt — den wretch und den crusher — während die zuvor angeteaserte Cultist-Einheit ausblieb. Das Update dreht sich um eine Öffnung eines void im Illuminate-Raum und enthält Designs, die deutlich von Dead Space (wretch) und Silent Hill (crusher) inspiriert sind. Wretches sprinten schneller als Spieler, sofern ihre Beine nicht getroffen werden, drehen sich, um Sichtlinien zu vermeiden und versuchen, von hinten anzugreifen; sie sind verwundbar gegen Schüsse auf Kopf und Gliedmaßen und werden oft mit shotguns kontert. Crushers sind große, langsame Bruten mit Keulen, tragen einen schützenden Helm, der entfernt werden muss, um den Kopf freizulegen, und verfügen über keine Fernangriffe, was das Management von Nahkampfbedrohungen verändert.
- Devoid of Liberty-Update fügt zwei neue Illuminate melee-Einheiten hinzu: den agilen wretch und den schweren crusher.
- Wretches rennen beim Full Sprint schneller als Spieler, solange ihre Beine nicht getroffen sind; sie drehen sich, um Sichtlinien zu vermeiden und versuchen Hinterhalte; Kopf- oder Gliedmaßtreffer besiegen sie und shotguns sind effektiv.
- Crushers sind riesige, langsame Bruten mit langen Keulen; sie tragen einen auffälligen Helm, der entfernt werden muss, um den Kopf freizulegen und sie schnell zu töten, und sie besitzen keine Fernangriffe.
- Das Update ist um eine Öffnung eines void im Illuminate-Raum aufgebaut und die erwartete, vor dem Patch angeteaserte Cultist-Einheit erschien nicht.