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Control Resonant streicht Parry-Mechanik; Remedy setzt auf schnelle Offensive
Control Resonant, die Action-RPG-Fortsetzung zu Control von Remedy Entertainment, wird keine Parry-Mechanik enthalten. Game Director Mikael Kasurinen sagte, Parry sei prototypisch getestet, wurde aber entfernt, weil es den Kampf verlangsamte und Spieler dazu brachte, zu warten statt aggressiv zu agieren; Remedy beschreibt das Design als 'offense is the best defense.' Das Spiel bietet die verwandelbare Aberrant-Waffe mit Modi wie dual blades für schnelle Angriffe und einem massiven Hammer, um Verteidigungen zu durchbrechen. Control Resonant erscheint am 24. September; die PS5 digital deluxe edition ($70) gewährt bei Vorbestellung 48 Stunden Early Access.
- Keine Parry-Mechanik wird in Control Resonant vorhanden sein; Remedy entfernte die Funktion, um ein schnelleres, offensiv fokussiertes Kampfgefühl zu bewahren.
- Parry wurde prototypisch getestet, führte aber dazu, dass Spieler auf Gegneraktionen warteten, was dem gewünschten Kampftempo widersprach.
- Die Aberrant-Waffe ist transformierbar und bietet quick dual blades-Angriffe sowie einen schweren Hammer-Modus, um Verteidigungen zu zerschlagen.
- Control Resonant erscheint am 24. September; PS5 digital deluxe Vorbestellungen kosten $70 und schalten 48 Stunden Early Access frei.