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Wardogs — PvP milsim vom Battalion 1944-Team startet im September im early access
Ein closed playtest am vergangenen Wochenende zeigte Wardogs, ein PvP-only milsim FPS vom Team hinter Battalion 1944, das für early access im September geplant ist. Das Spiel setzt auf große Karten, Hubschraubereinsätze und eine persistente In-Game-Ökonomie, die Spielern erlaubt, loadouts zu kaufen, Teamkollegen zu tippen und andere zu bezahlen, sie wiederzubeleben — was zu emergentem, rollenbasiertem Verhalten führt. Diese wirtschaftsgetriebenen Entscheidungen (Beispiele: ein Pilot mit über $35.000, ein Spieler, der $300 für eine Revive ausgab) erzeugen Risiko-Nutzen-Abwägungen, die die Multiplayer-Anziehungskraft prägen könnten.
- Early access-Start geplant für September.
- Entwickelt vom Team hinter Battalion 1944; ein closed playtest lief am vergangenen Wochenende.
- Persistente In-Game-Währung ist zentral für das Gameplay: ein Pilot hatte über $35.000, Spieler können loadouts kaufen (Beispiel: $2,600) und Piloten tippen ($25) oder andere bestechen, um sie wiederzubeleben ($300).
- Gameplay bietet große Karten, Transporthubschrauber für Insertions, VOIP und emergente, spielergesteuerte Rollen (ein Pilot ohne Kills gehörte nach Einkommen zu den Top fünf).