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Wall-bouncing in Gears of War: E-Day beta spaltet neue und erfahrene Spieler
Die erste Phase der Gears of War: E-Day beta ist abgeschlossen, doch die Debatte über die Bewegung des Spiels hält an. Wall-bouncing — zwischen Deckungen springend, während man eine Shotgun hält — polarisiert Neulinge und langjährige Spieler. Die Auseinandersetzung ist relevant, weil einige die Mechanik als high-skill bezeichnen, andere sie als 'sweaty' abstempeln und sagen, sie könnte Casual-Spieler entfremden.
- Die erste Phase der E-Day beta ist beendet, doch die Diskussion in der Community läuft online weiter.
- Wall-bouncing (schnelles Springen zwischen Deckungen, während man eine Shotgun hält) ist der zentrale Streitpunkt.
- Neue Spieler und langjährige Gears-Fans sind gespalten: Einige loben das Movement als skillvoll, andere bezeichnen es als 'sweaty' und ausschließend.
- Die Sorge der Spieler richtet sich darauf, ob aggressives Movement Casual-Spieler abschrecken oder entfremden wird.