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Star Wars: Zero Company adaptiert XCOM‑ähnliche rundenbasierte Taktik für Star Wars
Star Wars: Zero Company ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das Kernmechaniken von XCOM ins Star Wars-Setting überträgt. Im Mittelpunkt stehen das Management kleiner Trupps mit permanentem Verbündetenverlust (permadeath), grid-basierte Nahkampfbegegnungen und ein Base/mothership-Metagame mit leichter RPG-Progression. Diese Kombination bringt etablierte taktische Systeme in eine große Franchise und verbindet strategische Tiefe mit Star Wars-Flair.
- Rundenbasiertes Taktikspiel explizit am XCOM-Template orientiert
- Management kleiner Trupps mit permanentem Einheitenverlust (permadeath)
- Grid-basierte, Nahkampfbegegnungen
- Base/mothership-Metagame mit leichter RPG-Progression und Management