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Insomniac entwickelt einen cineastischen, zerstörerischen Auftakt für Wolverine

Insomniac Games entwirft aktiv die Eröffnungssequenz für sein Spiel Wolverine und betrachtet diesen Moment als zentral für das Spielerlebnis. Mike Fitzgerald, Leiter der Technologie, verweist auf die Eröffnung des ersten Spider-Man-Spiels (aus dem Fenster springen und durch die Straße schwingen) als Referenz und sagt, das Team suche nach einem gleichwertigen Signature-Moment für Wolverine. Das Studio zielt auf einen wilden, zerstörerischen, cineastischen Auftakt, um Ton und Identität des Spiels zu etablieren.