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Blizzard beendete das Geschäftsjahr 2026 als bestleistendes Studio von Xbox
Blizzard-Präsidentin Johanna Faries teilte letzte Woche den Mitarbeitern mit, dass Blizzard das Geschäftsjahr 2026 als bestleistendes Studio in der Studios-Sparte von Xbox abgeschlossen und den drittgrößten Top-Line-Umsatz in der Studiohistorie verzeichnet habe. Laut Faries verzeichnete Blizzard die ersten aufeinanderfolgenden Wachstumsjahre seit Geschäftsjahr 2017 und nannte Diablo 4: Lord of Hatred und Overwatch als treibende Kräfte. Die Leistung unterstreicht Blizzards Fähigkeit, nach der Übernahme durch Microsoft 2023 mehrere erfolgreiche Live-service-Titel zu betreiben und steht im Kontrast zu schwächeren Ergebnissen anderer Xbox-Studios in diesem Zeitraum.
- Johanna Faries verschickte interne E-Mails vor BlizzCon und schrieb, dass Blizzard FY2026 als bestleistendes Studio von Xbox abschloss und den drittgrößten Top-Line-Umsatz in der Unternehmensgeschichte erreichte.
- Laut Faries verzeichnete Blizzard die ersten aufeinanderfolgenden Wachstumsjahre seit dem Geschäftsjahr 2017.
- Faries nannte Diablo 4: Lord of Hatred und Overwatch als die Haupttreiber der Studioleistung; Overwatch lieferte das stärkste Quartal seit 2022.
- Blizzard veröffentlichte dieses Jahr mehrere Inhalte, die das Wachstum unterstützten: eine neue World of Warcraft‑Erweiterung, eine Diablo 4‑Erweiterung, die Diablo II: Resurrected Reign of the Warlock DLC sowie Overwatchs Rebrand und fünf neue Helden.