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Blizzard beendete das Geschäftsjahr 2026 als bestleistendes Studio von Xbox

Blizzard-Präsidentin Johanna Faries teilte letzte Woche den Mitarbeitern mit, dass Blizzard das Geschäftsjahr 2026 als bestleistendes Studio in der Studios-Sparte von Xbox abgeschlossen und den drittgrößten Top-Line-Umsatz in der Studiohistorie verzeichnet habe. Laut Faries verzeichnete Blizzard die ersten aufeinanderfolgenden Wachstumsjahre seit Geschäftsjahr 2017 und nannte Diablo 4: Lord of Hatred und Overwatch als treibende Kräfte. Die Leistung unterstreicht Blizzards Fähigkeit, nach der Übernahme durch Microsoft 2023 mehrere erfolgreiche Live-service-Titel zu betreiben und steht im Kontrast zu schwächeren Ergebnissen anderer Xbox-Studios in diesem Zeitraum.