Clair Obscur: Creative Director meint, absichtliche Makel und jank verleihen Charakter

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Creative Director Guillaume Broche sagt, Clair Obscur: Expedition 33 enthalte absichtliche Unvollkommenheiten, inspiriert von älteren, unvollkommenen Spielen. Das Team habe absichtlich nervige minigames und andere raue Kanten beibehalten, weil sie Persönlichkeit hinzufügen. Broche argumentiert, dass Spiele, die Perfektion anstreben, langweilig wirken können.