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Hello Games hat eine größere Light No Fire-Enthüllung verworfen, nachdem ein Teaser etwa 20 Mio. Aufrufe erzielte
Hello Games-Gründer Sean Murray plante nach einem 90-sekündigen Teaser eine deutlich größere Präsentation für Light No Fire bei Summer Game Fest 2024, strich sie aber, nachdem der Teaser enorm an Popularität gewann. Der Trailer sammelte rund 20 Millionen Aufrufe und brachte das Spiel auf Platz 2 der Steam wishlist, woraufhin das Studio das Projekt privat hielt und die Entwicklung statt zusätzlichem Marketing priorisierte. Murray sagt, er habe die aktuelle build gespielt und halte sie für deutlich weiter, als die meisten Studios öffentlich gezeigt hätten. Die Entscheidung verschiebt den öffentlichen Zeitplan des Spiels und mindert externen Marketingdruck auf das Studio.
- Murray plante ursprünglich einen 90-sekündigen Teaser, gefolgt von einer deutlich größeren reveal bei Summer Game Fest 2024, um die Vision und Ambitionen des Spiels zu erklären
- Der Teaser erzeugte etwa 20 Millionen Aufrufe und brachte Light No Fire auf #2 der Steam wishlist
- Hello Games sagte die geplante SGF-reveal ab und will weitere öffentliche Details zurückhalten, um interne Entwicklung über Marketing und Presse zu stellen
- Sean Murray spielte die aktuelle build kürzlich und beschreibt sie als deutlich weiter, als ein typisches Studio öffentlich zeigen würde