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No Man's Sky creator plant Light No Fire als langfristiges, post-launch erweitertes Fantasy-MMO
Sean Murray sagt, Light No Fire, angekündigt im Dezember 2023, werde als ein erdgroßes multiplayer Fantasy-sandbox gebaut, das nach dem Launch große, kostenlose Features erhalten werde, ähnlich wie No Man's Sky. Ideen, die ursprünglich für Light No Fire gedacht waren — etwa baubare, multi-crew Schiffe, die als eigene Physikwelten funktionieren und über riesige Ozeane reisen können — wurden im Voyagers update von No Man's Sky 2025 umgesetzt. Murray beabsichtigt, viele Jahre an Light No Fire weiterzuarbeiten und plant, das Spiel noch ein Jahrzehnt nach Veröffentlichung zu unterstützen, was auf einen langfristigen live-service-Ansatz hindeutet.
- Light No Fire wurde im Dezember 2023 angekündigt und wird als erdgroßes multiplayer Fantasy-Spiel mit sehr großen Ozeanen beschrieben.
- Die Entwicklung soll dem Modell von No Man's Sky folgen: Start mit einer Kern-sandbox-Erfahrung und anschließend große, kostenlose Nachschübe post-release, mit vielen Ideen von Team und Spielern.
- Die multi-crew, baubaren Schiffe, die als unabhängige Physikwelten agieren und Ozeane überqueren können, entstanden als Light No Fire-Konzepte und wurden im Voyagers update von No Man's Sky (2025) implementiert.
- Sean Murray erwartet, über Jahre am Spiel zu arbeiten und will es noch zehn Jahre nach Launch unterstützen, was auf langfristige, iterative Post-Launch-Entwicklung hinweist.