Entwickler sagen, Suicide Squad's problematische Entwicklung trieb sie fast aus der Branche
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Zwei Entwickler von Rocksteady sagten Bloomberg, dass die Arbeit an Suicide Squad: Kill the Justice League sehr stressig und demoralisierend war. Verzögerungen und kommerzieller Druck, die Wiederspielbarkeit des Spiels zu erhöhen, steigerten die Kosten und verschärften die Deadlines. Dem Projekt sollen Warner Bros. später Berichten zufolge rund 200 Millionen US-Dollar gekostet haben.
- Entwickler berichteten von langen Arbeitszeiten, Burnout und geringer Moral
- Verzögerungen verschärften den Druck und erhöhten die Kosten
- Konzernfokus auf Wiederspielbarkeit schränkte die kreative Arbeit ein
- Projekt habe Warner Bros. Berichten zufolge etwa 200 Millionen US-Dollar gekostet