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WoW Midnight Season One: Entwickler loben Mythic+, Delves und Prey bei AddOn-Überarbeitung
World of Warcrafts Midnight beendete seine erste Season mit gemischten Reaktionen: Entwickler nannten Mythic+, solo Delves und das neue Prey-System als Höhepunkte, während der Patch-Inhalt von stark bis verwirrend reichte. Blizzard schränkte Combat AddOns deutlich ein, was Redesigns in jeder Spezialisierung auslöste, und führte erstmals seit 20 Jahren Player Housing ein. Lead Encounter Designer Taylor Sanders und Andrew De Sousa, Associate Game Director Paul Kubit sowie Lead Quest Designer Rachel Vought beschreiben das Gesamtfeedback als überwiegend positiv trotz Kontroversen um Systeme wie das Folio und Housing-Mikrotransaktionen.
- Combat AddOns wurden für Midnight stark eingeschränkt, was Redesigns aller Klassenspezialisierungen nach sich zog.
- Entwickler hoben Mythic+, Delves (Solo-Inhalte) und das Prey-System als Highlights der Season One hervor.
- Player Housing debütierte nach zwei Jahrzehnten und wurde für sein Design gelobt, enthält aber Mikrotransaktionen.
- Silvermoon erhielt eine visuelle Überarbeitung, die Kritiker lobten, während das Folio-System wegen Verwirrung kritisiert wurde.