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Take-Two CEO: KI wird Kreativität fördern, ersetzt nicht das Personal; GTA 6-Start unverändert
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick sagte Anlegern, das Unternehmen werde KI-Tools einsetzen, um kreative Arbeit zu verbessern, plane aber nicht, Mitarbeiter zu ersetzen. Er sagte, KI werde Entwicklungskosten voraussichtlich nicht wesentlich senken, könne jedoch die Spielqualität deutlich erhöhen. Zelnick bestätigte, dass Grand Theft Auto 6 weiterhin für den 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S geplant ist und dass Vorbestellungen beispiellos seien, wodurch der Titel ein sehr profitables Geschäftsjahr antreiben könnte.
- Strauss Zelnick erklärte, Take-Two werde KI einsetzen, um Kreativität zu fördern, nicht um seine Belegschaft von etwa 13.000 Mitarbeitern weltweit zu ersetzen.
- Zelnick sagte, der Einsatz von KI werde voraussichtlich nicht signifikant die Entwicklungskosten senken, könne aber die Qualität fertiger Spiele deutlich steigern.
- Der Veröffentlichungstermin von GTA 6 für PS5 und Xbox Series X|S ist mit dem 19. November bestätigt; Vorbestellungen werden als beispiellos beschrieben.
- Take-Two geht davon aus, dass GTA 6 das Unternehmen basierend auf der aktuellen Vorbestellnachfrage durch ein sehr profitables Geschäftsjahr tragen wird.